Discovery de produto em 5 dias: do problema ao protótipo validado
Um formato enxuto para validar ideias antes de escrever a primeira linha de código — e economizar meses de desenvolvimento.
Construir a coisa errada é o desperdício mais caro em tecnologia. Um sprint de discovery de cinco dias reduz esse risco com método e foco.
#O roteiro
- Segunda — Entender: mapa do problema, entrevistas com especialistas internos.
- Terça — Divergir: esboços individuais, sem filtro.
- Quarta — Decidir: votação e escolha do que testar.
- Quinta — Prototipar: protótipo clicável realista o bastante.
- Sexta — Testar: cinco usuários, cinco conversas.
Cinco usuários revelam a maioria dos problemas de usabilidade. O resto é refinamento.
#O que sai no fim
- Uma decisão: seguir, ajustar ou abandonar.
- Evidências reais de usuários.
- Um backlog inicial priorizado.
Se o resultado for "abandonar", comemore: você acabou de economizar meses.